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# Posté le samedi 10 mai 2008 10:34

Modifié le samedi 25 octobre 2008 19:13

Spécial Disques additionnels

Spécial Disques additionnels
Vous voudriez acheter un disque additionnel mais ne savez pas trop lequel choisir.
Voici un dossier spécial sur les disques additionnels des Sims 2 pour vous aidez a choisir ou simplement pour apprendre de nouvelles choses.

1. Académie
2. Nuits de Folie
3. La bonne affaire
4. Animaux & cie
5. Au fil des saisons
6. Bon voyage
7. Quartier libre


# Posté le samedi 13 septembre 2008 14:38

Modifié le mardi 07 avril 2009 22:09

Académie

Académie
Les Sims s'emparent du campus universitaire avec la liberté de faire ce qui leur plait. Ils ne sont plus sous l'autorité de leurs parents. Ils peuvent désormais choisir leurs propres buts dans la vie. Ils font leurs propres expériences en gravissant les échelons de la vie d'étudiants, de bizutés à seniors...


• Trois campus qui peuvent être placés dans les quartiers : l'Académie LaTour, la Faculté La Fiesta et l'Université Nationale de SimState. Il est également possible, comme pour les quartiers, de créer sa propre université.

• De nouveaux objets en rapport avec la vie étudiante californienne : le fût de jus de fruits, le feu de joie, des instruments de musique.
Les Sims peuvent aussi acheter une console portable, un téléphone portable ou un lecteur MP3.

Ressuscitez vos Sims : grâce au « résurrectomitron », un tout nouvel objet, vous pouvez appeler la mort et lui demander de ressusciter un Sim décédé, en y mettant le prix ou non.

• Les études que vont suivre les étudiants peuvent leur donner accès à quatre nouvelles carrières : artiste, show biz, sciences naturelles et paranormal. Associés à ces nouvelles carrières, de nouvelles récompenses professionnelles : une plante carnivore, un appareil permettant la résurrection des Sims décédés etc.

• De nouveaux bâtiments : les dortoirs universitaires, les associations d'étudiants, les sociétés secrètes, les bibliothèques, les salles de spectacles.

• De nouvelles interactions : il est désormais possible d'influencer d'autres Sims en fonction de votre popularité, (Vous pouvez ainsi influencer d'autres Sims pour qu'ils fassent vos devoirs, rédigent vos dissertations, fassent votre ménage etc.)

• Les Sims ont désormais des aspirations à long terme. La réalisation de ces aspirations permet d'obtenir le niveau d'aspiration de platine tant convoité.

Nouvelle tranche d'âge: Jeune adulte!


La durée des études universitaires est de quatre années, divisées chacune en deux semestres de trois jours sims chacun. A la fin de chaque semestre, le Sim étudiant doit passe son examen final.

>> Il existe onze cours différents :

• Psychologie
• Théâtre
• Art
• Philosophie
• Biologie
• Economie
• Littérature
• Mathématiques
• Histoire
• Physique
• Sciences Politiques


# Posté le samedi 13 septembre 2008 14:47

Modifié le mardi 07 avril 2009 22:09

Nuits De Folie

Nuits De Folie
Dans Les Sims™ : Nuits de folie, le second disque additionnel du jeu Les Sims™ 2, les joueurs pourront emmener leurs Sims dans les lieux les plus branchés du tout nouveau centre-ville et mettre un peu de piment dans leurs vies grâce à une toute nouvelle gamme d'actions et de nouveaux objectifs basés sur la recherche du plaisir.

Grâce à un tout nouveau système de jeu, il sera possible de voir si le courant passe entre les Sims, ce qui déterminera leur destin amoureux: Les coups de foudres

Les sims peuvent maintenant assurer leurs propres déplacement grâce à leur propre voiture qu'ils peuvent faire assurer et se servir pour aller travailler lorsqu'ils manquent le transport.

125 Nouveaux objets dont les platines DJ, la sphère Electro Dance et tout ce dont vous aurez besoin pour créer la meilleure boîte de nuit et le salon VIP parfait.

Nouvelle aspiration: ''Vie de plaisir'' qui vise les sorties, les rendez-vous et les discothèques.



# Posté le samedi 18 octobre 2008 17:00

Modifié le mardi 07 avril 2009 22:09

La bonne affaire

La bonne affaire
Les Sims peuvent désormais créer leur propre commerce.
Magasin de vêtements, coiffeur, fleuriste, restaurant... Toutes les filières vous sont ouvertes !Recrutez du personnel et faites prospérer votre business. Attention, de véritables talents de manager sont requis ! Vous allez être confronté à la dure loi des affaires.

Ensuite tout est affaire de savoir faire. Vous devrez développer les compétences de vos Sims afin de répondre au mieux à la demande.

Ouvrez des magasins et vendez tout ce qui vosu passe par la tête : vêtements, informatique, jouets, fleurs, patisseries, robots...

Montez votre magasin de A à Z, déterminez vos prix, embauchez du personnel et un gérant qui s'occupera de votre magasin quand votre sim n'est pas là.

C'est vous le patron
Formez vos employés, favorisez la promotion des meilleurs... et n'hésitez pas à renvoyer les mauvais vendeurs !

Apprenez les ficelles du métier
Le client est roi ! Certes, mais c'est vous le patron et c'est vous qui déterminerez s'il vaut mieux vendre des produits de mauvaise qualité à bas prix, ou l'inverse, si c'est la bonne période pour des soldes...

Possibilité de construire des servots (robots hommes de ménages)

Salons de coiffures

Plus de 125 nouveaux objets
Tous ces nouveaux objets ont pour thème le commerce...
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# Posté le samedi 18 octobre 2008 17:11

Modifié le mardi 07 avril 2009 22:09